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余暇遣い

ヘルシェイク矢野のぬいぐるみを作ってみた



原作では何者なのか不明なキャラクター。

AC部さんの高速紙芝居ではギタリストという設定だったのでギターも作成。
その流れでプロポーションと髪型と顔の輪郭もAC部さんのデザイン画に寄せています。

個人的には表情もAC部版にしたかったんですが
それだとヘルシェイク矢野だと認識されなそうだったので
目、鼻、口はポプテピピック原作に近いものにしました。

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髪の生地を切りっぱなしにしたり腕の付け根を平面的に縫うなど
試験的に私が通常やらない手法を採っています。

また、このキャラクターはあまり格好よすぎてはダメな印象を受けたので
型紙の修正とバランス調整をあえて行わず"行き当たりばったり感"を出しました。
  1. 2018/04/28(土) 02:32:47|
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ナナチを作っている その2

引き続き頭部の重みに耐えられる内部構造を考え中です。

胸椎の回旋について参考書だけではわかりにくかったので骨と筋肉の動きを動画で見られる
ヒューマン・アナトミー・アトラスを購入。

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リーズナブルなうえ良くできているソフトで設計が捗ります。

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腹部の構造はだいたい煮詰まったので以前作った素体をベースにモデリング。
3Dプリンタで出力して動きの検証をしていきます。
  1. 2018/03/15(木) 23:52:27|
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ナナチを作っている その1

2018年ももう2月に入ってしまったので
そろそろ本気だそうと思います。

うさぎ小屋の住人さんからリクエストの
メイドインアビスのナナチを作ってみようと思います。

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フル可動にする予定ですが、このキャラの場合
骨格の設計がちょっと難しそうです。

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細い首に狭い肩幅そして長い胴体。
被りモノまで装備すると、ぬいぐるみでは赤丸の部分の負荷が大きいため
重みに対処する「何らか」を施さねばなりません。

今回は3Dプリンタも活用し部品をこしらえる必要がありそうです。
かなりの大作になる予感がします。
  1. 2018/02/01(木) 23:56:19|
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頭の悪い人のぬいぐるみを作ってみた



上井草模型倶楽部の展示用に作成しました。

元ネタは2÷す氏のツイートです。
詳しくはこちらを参照ください。

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ネタ枠として作ったものですが立体になると前衛芸術感が増してカワイイですね。
展示会でも予想以上に好評でした。
  1. 2017/10/17(火) 22:44:40|
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まんまるでぴっかぴかなやつを作ってみた

ジャパリバスのタイヤ型クッションです。



動画アップの予定は無かったんですが編集ソフトの練習がてら作成。
当初はイラストから写真へと変化させる演出を考えていましたが
絵を一枚描いたところで制作時間も無くなったので取りやめ。
ネタは次回動画を作るときにとっておきます。


ブログに完成写真を載せるのを忘れてたので以下に貼ります。

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ぬいぐるみは凹んだ箇所を作るのが大変です。 今回はホイール部分がそれです。
形はシンプルですが内部の設計には難儀しました。
  1. 2017/08/08(火) 22:37:48|
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